一年生の時の「企画の作法」のバージョンアップ模擬企業」のロールプレイ(名刺交換や「定例会議」「360度評価」など)企画の方向性は、実際に入ったメンバーとの相談によって決めます(ゆるキャラや、バーチャルヒューマンや、カードゲームなど色々と考えられます)
造形論で話たキャラクタービジネスの内容を活かして実際にグッズを自分の手で作ってみる(場合によって外の業者で注文する場合もあります)前期:デザインを自ら考えて、昇華転写でプロジェクトのオリジナルTシャツを作る→研究室に機械があるので見学ができる